Ролики, которые хабровчане годами советуют друг другу в комментариях. Неофициальный проект.
Джонатан Блоу, автор игры Braid, в Университете Райса рассуждает о том, чем стали видеоигры и чем они могли бы быть. Отдельная часть посвящена механикам вроде «Весёлой фермы», которые через систему наград манипулируют игроком вместо того, чтобы его увлекать.
Ссылаются как на разбор того, как игры манипулируют игроками через систему поощрений