Ролики, которые хабровчане годами советуют друг другу в комментариях. Неофициальный проект.
Дэвид Бревик на GDC 2016 рассказывает историю создания Diablo: как пошаговая пластилиновая игра для DOS превратилась в action RPG в реальном времени. Есть запись первого прототипа, рассказ о решениях и ошибках команды Blizzard North.
Советуют весь доклад как первоисточник истории Diablo от его создателя