Ролики, которые хабровчане годами советуют друг другу в комментариях. Неофициальный проект.
Доклад Райана Хиппла из Schell Games на Unite Austin 2017 о том, как строить архитектуру игры на Unity с помощью Scriptable Objects. Показаны приёмы для слабосвязанных систем: переменные и события в виде ассетов, наборы объектов во время игры — всё это упрощает отладку и работу геймдизайнеров.
Очень советуют как образцовый доклад о слабосвязанной архитектуре игр на Unity через Scriptable Objects